随笔 - 如何用es6+写出优雅的js代码

兼容 IE ?不存在的好吗。

其实使用新语法配合 babel 的转码,已经可以解决这一些问题了。既然如此,那就多使用新语法去探索一下怎么更好的去写代码吧。

下面分享个人开发中常用的 js 写法技巧,希望对各位有所帮助。

使用 let / const

var 命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为 undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的。

个人认为,对声明的变量确定后面不会发生更改时,即使性能上没有太大提升差异在,但使用 const, 代码的可读性也会增强很多。

  • const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
  • let 变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针

补充 const 定义的变量不是数据不可变,而是保存的引用地址不能发生改变。例子如下:

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const person = { age: 22 }
person.age = 1

console.log(person.age) // 1

详情看 let 和 const 命令

解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

好处就是:解决了访问多层嵌套的对象或数组的命名,减少代码量

声明多个变量:

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let [age, name, sex] = [22, 'guodada', 1]
console.log(age, name, sex) // 22, guodada, 1

使用在对象中:

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const obj = {
name: {
firstName: 'guo',
lastName: 'dada'
}
}
// 如果我们多处使用 firstName, 那就不必要每个地方都写 obj.name.firstName, 这样极大提升coding效率
const { firstName, lastName } = obj.name

// 等同于
const firstName = obj.name.firstName
const lastName = obj.name.lastName

使用在函数中:

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// 在参数中结构赋值,获取参数, 当参数多的使用时候十分方便
function Destructuring({ name, age }) {
return { name, age } // 相当于 { name: name, age: age } , 可以简写
}

const params = { name: 'guodada', age: 22 }
Destructuring(params)

更多用法见 变量的解构赋值

ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。

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function f(x, y) {
return { x, y }
}

// 等同于
function f(x, y) {
return { x: x, y: y }
}

f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}

扩展符的运用

es6 扩展符有很多用法,他可以使你的代码更加简洁,易懂。这里就举例常用的用法

在对象中的用法:

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let obj = {
name: 'guodada',
age: 22,
sex: 1
}

// 复制对象。扩展符为浅复制!!!
const copy = { ...obj }

// 修改对象属性值(生成新对象) 相当于 Object.assgin({}, obj, { age: 18 })
const newObj = { ...obj, age: 18 }

// 结合结构赋值
let { sex, ...z } = obj
z // { name: 'guodada', age: 22 }

在数组中的用法:

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const arr = [1, 2, 3]
const arr2 = [4, 5, 6, 4]

// 复制数组。扩展符为浅复制!!!
const newArr = [...arr] // ...[1, 2, 3] => 相当于展开数组:1, 2, 3

// 合并数组
const conbineArr = [...arr, ...arr2]

// 结合求最大值函数
Math.max(...arr)

// 结合 Set 实现数组去重。注意:json 等对象数组不可用
[...new Set(arr2)] // [4, 5, 6]

扩展符的其他用法请自行查资料。

数组用法

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const arr = [1, 2, 3, 4]

Array.isArray(arr) // 判断是否为数组

arr.includes(2) // true 判断数组中是否包含某项

arr.findIndex(d => d === 3) // 2 找出第一个符合条件的数组成员并返回数组下标, 找不到返回 -1

arr.find(d => d === 3) // 3 找出第一个符合条件的数组成员并返回, 找不到返回 undefined

// es5 其他还有 filter map forEach 等,这里不做举例。
arr.every(d => d > 2) // false 每一项都满足条件则返回 true

arr.some(d => d > 2) // true 只要有一项满足条件则返回 true

find/findIndex : 找出第一个符合条件的数组成员之后不再匹配,一定程度下优化查找。
includes: 返回 true/false, 相较于 indexOf, 实用多了

  • flat() : 扁平化数组,常用于将数组转化为一维数组

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    const arr = [1, 2, [3, 4]]

    arr.flat() // [1, 2, 3, 4] 扁平化数组, 默认展开一层。

    const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]

    arr2.flat() // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
    arr2.flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] flat(3) 也是展开两层...
  • flatMap(): 在数组执行 map 方法后执行 flat, 用的不多,其实可以写 map 后写 flat 更好懂点。

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    ;[2, 3, 4].flatMap(x => [x, x * 2]) //  [ 2, 4, 3, 6, 4, 8 ]
    // 1. [2, 3, 4].map(d => [d, d * 2]) => [[2, 4], [3, 6], [4, 8]]
    // 2. [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()

补充常用的对象转数组的用法:

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const obj = { name: 'guodada' }

Object.keys(obj) // ['name']
Object.values(obj) // ['guodada']
Object.entries(obj) // [['name', 'guodada']]

模板字符串

用的挺多的,注意不兼容 IE !

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const name = 'guodada'

const newStr = `welcome ${name}` // welcome guodada

// the same as
const newStr = 'welcome ' + name

使用 async / await

async/await 实际上就是 generator 的语法糖, 主要用来解决异步问题,具体网上很多文章都有介绍,这里就不做多的解释吧。

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async function test() {
const data = await axios.get('https://randomuser.me/api/')
console.log(data)
}
// 等同于
function test() {
axios.get('https://randomuser.me/api/').then(res => console.log(res)) // axios 也是 promise 对象
}

// 结合try/catch
async function test() {
try {
const data = await axios.get('https://randomuser.me/api/')
console.log(data)
} catch (err) {
console.log(err)
}
}

ps 虽然好用,但是有时候适用场景不好,比如我们在拉取列表和用户信息需要同时进行时,await 后才执行下一条语句,这不是我们希望看到的。解决方法如下:

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// 结合 Promise.all
await Promise.all([anAsyncCall(), thisIsAlsoAsync(), oneMore()])

传送门:async 函数

利用 class 封装代码

主要是抽离代码逻辑,使得代复用性加强。同时,class 的形式会让结构变得更加清晰,譬如:

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class MyForm {
/**
* @func defaultLimit - 默认表单输入限制条件, value 为空时返回 true
* @param {Number} type - 代表表单类型的节点!
* @param {String} value - 需要被验证的值
* @return Boolean
*
* 根据 type 属性对输出进行验证
* 1 0≤x≤50 整数
* 2 -1000≤x≤2000 整数
* 3 1≤x 整数
* 4 0≤x≤10
*/
static defaultLimit(type, value) {
const typeLimitMap = {
1: /^(\d|[1-4]\d|50)$/g,
2: /^-?(\d{1,3}|1000)$|^(-|1\d{3}|2000)$/,
3: /^[1-9]\d*$/,
4: value => value <= 10 && value >= 0 // 0≤ x ≤ 10 可以为小数
}
if (!typeLimitMap[type] || !value) return true
if (typeof typeLimitMap[type] === 'function') return typeLimitMap[type](value)
else return typeLimitMap[type].test(value)
}

/**
* @func translateLimit - 转换操作符
* @param {String} operator - 运算符
* @param {*} value - 被匹配的值
* @param {*} compareValue - 匹配的值
* @return Boolean
* 'eq': '='
* 'ne': '≠'
* 'gt': '>'
* 'lt': '<'
* 'ge': '≥'
* 'le': '≤'
*/
static translateLimit(operator, value, compareValue) {
const type = {
eq: value === compareValue,
ne: value !== compareValue,
gt: value > compareValue,
lt: value < compareValue,
ge: value >= compareValue,
le: value <= compareValue
}
if (!Object.keys(type).includes(operator) || !value || value === '-') return true
return type[operator]
}

// ...
}

export default MyForm

使用:

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import MyForm from './MyForm'

MyForm.defaultLimit(1, 20)
  • static :静态属性,类可以直接调用
  • constructor : 实例化类的时候调用,即 new MyForm(), 这里没用到

更多知识请阅 Class 的基本语法

优化 if/else 语句

当逻辑或||时,找到为 true 的分项就停止处理,并返回该分项的值,否则执行完,并返回最后分项的值。

当逻辑与&&时,找到为 false 的分项就停止处理,并返回该分项的值。

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const a = 0 || null || 3 || 4
console.log(a) // 3

const b = 3 && 4 && null && 0
console.log(b) // null

减少 if / else地狱般的调用

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const [age, name, sex] = [22, 'guodada', 1]

if (age > 10) {
if (name === 'guodada') {
if (sex > 0) {
console.log('all right')
}
}
}

// 使用 &&
if (age > 10 && name === 'guodada' && sex > 0) {
console.log('all right')
}

// 或者(太长了不推荐)
age > 10 && name === 'guodada' && sex > 0 && console.log('all right')

提一下 react 的坑点, 在 render

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render(){
const arr = []
return arr.length && null
}
// 渲染出 0 !
// Boolean / undefind / null / NaN 等才不会渲染。我们可以使用 !! 强制转化为 boolean 解决这个问题
return !!arr.length && null

// 使用 && 控制组件的渲染
this.state.visible && <Modal />

使用 Array.includes 来处理多重条件:

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const ages = [18, 20, 12]

if (age === 18 || age === 12) {
console.log('match')
}

// better
if ([18, 12].includes(age)) {
console.log('match')
}

如果是较少的判断逻辑则可以使用三元运算符:

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const age = 22
const isAdult = age >= 18 ? true : false // 这里可以简写为 const isAdult = age > 18

const type = age >= 18 ? 'adult' : 'child'

优化 switch/case 语句

switch/caseif/else 代码结构好点,但也和它一样有时十分冗长。

这里以自己实际项目中代码举例:
有时我们可能需要对不同类型的字段进行不一样的正则验证,防止用户错误地输入。譬如

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const [type, value] = [1, '20']
/**
* 根据 type 属性对输出进行验证
* 1 0≤x≤50 整数
* 2 -1000≤x≤2000 整数
* 3 1≤x 整数
*/

function func1(type, value) {
if (type === 1) {
return /^(\d|[1-4]\d|50)$/.test(value)
} else if (type === 2) {
return /^-?(\d{1,3}|1000)$|^(-|1\d{3}|2000)$/.test(value)
} else if (type === 3) {
return /^[1-9]\d*$/.test(value)
} else {
return true
}
}

func1(type, value)

// 使用 switch/case
function fun2(type, value) {
switch (type) {
case 1:
return /^(\d|[1-4]\d|50)$/.test(value)
case 2:
return /^-?(\d{1,3}|1000)$|^(-|1\d{3}|2000)$/.test(value)
case 3:
return /^[1-9]\d*$/.test(value)
default:
return true
}
}

func2(type, value)

我们如何巧妙的解决这个代码冗长的问题呢,如下:

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function func3(type, value) {
const limitMap = {
1: /^(\d|[1-4]\d|50)$/g,
2: /^-?(\d{1,3}|1000)$|^(-|1\d{3}|2000)$/,
3: /^[1-9]\d*$/
}
return limitMap[type].test(value)
}

利用对象去匹配属性值,可以减少你的代码量,也使你的代码看起来更加简洁。你也可以使用 Map 对象去匹配。

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function func4(type, value) {
const mapArr = [[1, /^(\d|[1-4]\d|50)$/g], [2, /^-?(\d{1,3}|1000)$|^(-|1\d{3}|2000)$/], [3, /^[1-9]\d*$/]]
const limitMap = new Map(mapArr)
return limitMap.get(type).test(value)
}

Map 是一种键值对的数据结构对象,它的匹配更加严格。它会区分开你传递的是字符串还是数字,譬如:

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limitMap.get(1) // /^(\d|[1-4]\d|50)$/g
limitMap.get('1') // undefined

更多详见 Set 和 Map 数据结构

其他

  • 函数参数默认值

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    function func(name, age = 22) {}
    // 等同于
    function func(name, age) {
    age = age || 22
    }
  • 使用 === 代替 ==。其实大家都懂这个的。。。

  • 箭头函数,es6 最常用的语法。
  • return boolean
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    const a = 1
    return a === 1 ? true : false
    // 多此一举了,其实就等于
    return a === 1

敬请各位补充。交流才能进步,相视一笑,嘿嘿。

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